Игралната 2016: едно вдъхновяващо ново начало

Video-Games

Беше време, когато след коледните празници гейм индустрията излизаше в дълга ваканция. Повечето разпространители правеха всичко възможно водещите им заглавия да се появят непосредствено след щатския Ден на благодарността, надявайки се на солидни продажби по време на традиционния Черен петък и последващото коледно пазаруване. За много от тях обаче тази политика се оказа не особено печеливша – удавени в какофонията от много (и обикновено силни) гейм продукти, доста иначе нелоши игри просто не успяваха да получат полагащото им се внимание и оставаха встрани от медийния шум. В резултат днес разпространителите вече използват доста по-разумни практики за издаване на заглавията си, фиксирайки по-равномерно датите, на които игрите им се появяват на пазара. Задаващата се 2016 вероятно ще е едно от най ярките доказателства за това, колко много се е променил светът на видео гейминга в началото на новия век, защото още на старта си ще ни залее с вълна от, меко казано, впечатляващи дългоочаквани заглавия. Ето какво ни е подготвила гейм сцената още през януари и февруари.

 

RISE OF THE TOMB RAIDER
Излиза: януари 2016

 

rise-of-the-tomb-raider-4
След ударния си дебют на Xbox One, за която беше ограничен във времето ексклузив, втората част от рестарта на Tomb Raider франчайза идва и за PC. В това впечатляващо продължение историята продължава година след събитията на злополучния остров Яматай. Лара следва стъпките на баща си в търсене на изгубения град Китеж и тайната на безсмъртието. Издържана в типичния за Crystal Dynamics стил, Rise of the Tomb Raider ще ни предложи спиращ дъха екшън феноменална визия, предизвикателни пъзели и както твърдят злите езици, малко разочароващ главен злодей. При всички случаи ви очакват часове ударно забавление, а ние ще имаме нов Tomb Raider, с който да тестваме възможностите на лаптоп конфигурациите през 2016.

 

 

DRAGON’S DOGMA: DARK ARISEN
Излиза: януари 2016

 

dragons-dogma-dark-arisen-18591-1366x768
Още един малко позакъснял, но определено очакван конзолен порт за РС. Dragon’s Dogma се появи за пръв път преди 4 години за конзолите от предходно поколение (PS3 и Xbox 360), а година по-късно бе издадена в разширена и допълнена версия (Dark Arisen). Сега Capcom са се заели да я пресъздадат във вариант за РС с преработена визия, подходяща за 2016. Все пак не очаквайте визуално представяне на нивото на The Witcher 3 или вече споменатия Tomb Raider. По-скоро разчитайте на наистина оригинална геймплейна концепция и огромен, отворен за изследване дарк фентъзи свят с някои доста интересни и свежи хрумвания. Особено любопитна е така наречената Pawn система, благодарение на която по всяко време ще можете да наемате и управлявате до трима допълнителни персонажи, които да моделирате по свой образ и подобие, така че да обогатяват възможностите на вашия главен герой.

 

 

XCOM 2
Излиза: 5 февруари 2016

 

xcom2
След феноменалния успех на рестарта на една от златните тактически класики от 90-те години на миналия век, това продължение идва напълно естествено. Firaxis Games обаче са твърдо решени то да не носи духа на „Enemy Unknown с по-шарена графика“. Вместо това студиото предлага съвършено различна идея, подход и концепция. Години след извънземната инвазия пришълците не само не са победени (противно на финала в предната част), а, напротив – завладели са напълно планетата и са интегрирали изцяло човешкото общество в демоничните си планове. Ролята на култовото звено XCOM е сведена до партизанско съпротивително движение, което обаче си има и своите несъмнени плюсове – например във втората част на играта винаги извънземните ви противници ще са изненадани от атаките ви, а не обратното, както в предишния XCOM. Освен това от Firaxis твърдят, че са направили битките още по-предизвикателни, а опциите за развитие на командосите в отряда ви са много по-богати и разнообразни. Нямаме търпение!

 

 

UNRAVEL
Излиза: 9 февруари 2016

 

654b69f5-add8-406f-8992-faba625e6ffc
Една от най-приятните и оригинални изненади на тазгодишното E3. Това симпатично екшън-приключение от старата школа (side stroller) проследява патилата на малкото човече Ярни направено от… вълна. По-точно от кълбо вълнена прежда, което непрекъснато се размотава – оттам и името на играта (unravel – разплитам). Този червен конец служи за решаване на различни пъзели, докато Ярни си проправя път през удивителния и прелестен свят на нивата в тази изключително креативна и уникална игра.

 

 

FIREWATCH
Излиза: 9 февруари 2016

 

maxresdefault
Още едно много различно игрално заглавие със специфична атмосфера. Главен герой в него е човек на име Хенри, оттеглил се високо в планината, за да се спаси от объркания си, изпъстрен с несполучливи избори живот. В ролята на лесничей, опазващ горите от пожари, той прекарва дните си в компанията на диви животни и единствената му връзка с цивилизацията е гласът на Дилайла, звучащ ежедневно от служебната му радиостанция. Играта ще предложи уникална комбинация от неповторима атмосфера, вдъхновена от класики като BioShock и Metroid Prime и оригинална визия.

 

 

STREET FIGHTER V
Излиза: 16 февруари 2016

 

street-fighter-5
Всяко ново издание на Street Fighter е събитие за почитателите на така наречените fighting игри и тази поредна част с номер 5 не прави изключение. Стилът на битките ще е доста сходен с този, въведен в Street Fighter III, но с някои нови модификации. Например добавен е V-Gauge – енергиен ресурс, който се трупа, когато боецът получава атаки. Той ще служи за захранване на нов клас дефанзивни умения (V-Reversals и V-Triggers), специфични за всеки от достъпните за игра персонажи. Тяхната обща бройка ще е 16, като четирима герои ще са изцяло нови, създадени специално за Street Fighter V.

 

 

STELLARIS
Излиза: 16 февруари 2016

 

StellarisTitleBanner
Напоследък стратегическите игри са рядкост, а добрите стратегически игри – още по-голяма рядкост. Stellaris обещава изненади в това отношение – най-малкото защото зад нея стои едно от най-популярните стратегически студиа – Paradox, – създатели на поредиците Crusader Kings и Europa Universalis. Най-новото им заглавие е вдъхновено от класики в жанра като Galactic Civilizations и Homeworld. Действието в играта се развива в Космоса, като светът в Stellaris е процедурно генериран. С други думи преживяването, което тя ще предложи на всеки отделен играч, ще е съвършено различно – уникални планетарни системи, уникални извънземни раси, с които да търгувате, воювате и да водите дипломация.

 

 

FAR CRY: PRIMAL
Излиза: 23 февруари 2016

 

maxresdefault-22
Още един интересен експеримент, който излиза извън рамките на познатото. Много почитатели на Far Cry 4, макар да харесаха играта, останаха леко разочаровани от факта, че концепцията й почти дословно повтаряше тази на част 3. Един от журналистите, рецензирали заглавието, дори се пошегува, че Far Cry 4 изглежда сякаш Far Cry 3 се е изгубила в Хималаите. Ubisoft Montreal очевидно са си взели бележка и този път смятат да предложат на феновете си нещо съвършено различно – Far Cry игра, която се развива в предисторически времена. Подгответе се за копия, лъкове, мамути и саблезъби тигри. За бродене из праисторическите джунгли сред далечните ни предшественици, които днес наричаме „каменни хора“. Изобщо доста по-различно от всичко, което сме виждали до момента в поредицата Far Cry.

 

 

Author: Драгомир Дончев

Share This Post On

Submit a Comment

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *